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미드 야스오 템트리 특성 룬
만물은 살아있고 스오짱은 그 위에 있다.
니가 죽던 내가 죽던 둘중에 한사람만 살아남는다면
그 주인공은 하세기가 될 것이다.
그냥 포인트만 알려주겠다.
빨강색에는 공격력을 넣는다.
기본 원딜이랑 똑같다고 보면 된다.
인장에는 방어를 넣는다.
상대가 AP챔프라 할지라도 닥치고 방어를 들어준다.
파랑에는 왜 마저를 들어야 하는가?
레벨이 올라가면서 스오의 마법저항력은 안올라간다.
예를들어 1레벨 때 마저가 20이라면
18레벨이 되어서 20이라는 수치는 변하지 않는다는 뜻이다.
참 불공평하다.
왕룬에는 공격속도 3개 넣는다.
참고로 공속 없는 스오는 나무늘보가 칼을 휘두르는것과 같다.
미드 야스오 특성
요새 보니까 전투의 열광 사용하는 유저들이 꽤 있는것 같다.
쓸데없는 짓이라고는 말할 수 없지만,
그래도 전쟁광의 환희가 아직까지는 더 좋다.
책략은 버리고 결의 12박아준다.
통찰력이 대박좋다.
시작템은 도란검으로 간다. 수확의 낫은 버린다.
선템으로 유령무희 올려준다. 엥?? 스태틱의 단검 아님?
그건 유령무희를 안써본 사람들이 하는 이야기다.
써보면 신세계다. 후반갈수록 더더욱 좋다.
이후 무한의 대검 뽑아준다. 두개 나오는 순간 깡패 변신
신발은 상대조합보고 맞추면 되는데 난 거의 광전사로 간다.
맬모셔스, 시미터, 피바라기 맞추면 무서울것 없어진다.
그러나 원콤날때는 피바라기 빼고 스태락의 도전가면 된다.
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